MacでWindowsPCゲームをプレイする方法

「PCゲーム」は伝統的にWindowsゲームを意味していましたが、必ずしもそうする必要はありません。これまで以上に多くの新しいゲームがMacOS Xをサポートし、Macで任意のWindowsゲームをプレイできます。

MacでこれらのWindowsPCゲームをプレイする方法はたくさんあります。結局のところ、Macは標準のIntel PCであり、2006年以降は別のオペレーティングシステムがプリインストールされています。

ネイティブMacゲーム

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Linuxと同様に、Mac OSXは長年にわたってますます多くのPCゲームサポートを獲得しています。昔は、Macゲームを他の場所で探す必要がありました。レアゲームがMacに移植されたとき、Macで実行するには、Mac専用バージョンを購入する必要がありました。最近、あなたがすでに所有しているゲームの多くは、おそらくMacバージョンが利用可能です。一部のゲーム開発者は他の開発者よりもクロスプラットフォームです。たとえば、Steam上のValve独自のゲームやBattle.net上のBlizzardのゲームはすべてMacをサポートしています。

大きなデジタルPCゲームの店先にはすべてMacクライアントがあります。MacにSteam、Origin、Battle.net、GOG.comダウンローダーをインストールできます。ゲームを購入し、すでにMacをサポートしている場合は、すぐにMacバージョンにアクセスできるはずです。Mac用のゲームを購入した場合は、Windowsバージョンにもアクセスできるはずです。店頭の外で利用できるゲームでさえ、Macバージョンを提供する場合があります。たとえば、MinecraftはMacもサポートしています。Mac OSX自体で利用可能なゲームを過小評価しないでください。

ブートキャンプ

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Mac OS Xをサポートするゲームはこれまでになく増えていますが、多くのゲームはまだサポートしていません。すべてのゲームがWindowsをサポートしているようです。人気のあるMac専用ゲームは考えられませんが、人気のあるWindows専用ゲームは簡単に思い浮かびます。

Boot Campは、MacでWindows専用のPCゲームを実行するための最良の方法です。MacにはWindowsが付属していませんが、Boot Campを介してMacにWindowsをインストールし、これらのゲームをプレイしたいときはいつでもWindowsを再起動できます。これにより、同じハードウェアを搭載したWindowsPCラップトップで実行するのと同じ速度でWindowsゲームを実行できます。何もいじる必要はありません。BootCampを使用してWindowsをインストールすると、Windowsシステムは通常のWindowsシステムと同じように機能します。

Steamインホームストリーミング

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Boot Campの問題は、Macのハードウェアを使用することです。統合グラフィックスが遅いMacは、要求の厳しいPCゲームをうまく実行できません。 Macに小さなハードドライブがある場合、Windowsと、Mac OSXと一緒に48GBPCバージョンのTitanfallのような巨大なゲームの両方をインストールできない場合があります。

すでにWindowsPC(理想的には、十分に強力なグラフィックハードウェア、十分なCPUパワー、および大きなハードドライブを備えたゲームPC)をお持ちの場合は、Steamの家庭内ストリーミング機能を使用して、WindowsPCで実行されているゲームをMacにストリーミングできます。これにより、MacBookでゲームをプレイしたり、PCで手間のかかる作業を行ったりできるため、Macの温度が下がり、バッテリーがすぐに消耗することはありません。ゲームをストリーミングするには、WindowsゲーミングPCと同じローカルネットワーク上にいる必要があるため、Windowsデスクトップから離れた場所でPCゲームをプレイする場合、これは理想的ではありません。

別のオプション

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MacでPCゲームをプレイする方法は他にもありますが、それぞれに問題があります。

仮想マシン:仮想マシンは、Macデスクトップで実行できるため、MacでWindowsデスクトップアプリケーションを実行するための理想的な方法であることがよくあります。使用する必要のあるWindowsプログラム(おそらく作業に必要なプログラム)がある場合、仮想マシンは非常に便利です。ただし、仮想マシンはオーバーヘッドを追加します。これは、PCゲームを実行するためにハードウェアの最大パフォーマンスが必要な場合に問題になります。最新の仮想マシンプログラムでは、3Dグラフィックスのサポートが改善されていますが、3Dグラフィックスの実行速度はBootCampよりもはるかに遅くなります。

ハードウェアにそれほど負荷がかからない古いゲームがある場合、または3Dアクセラレーションをまったく必要としないゲームがある場合は、仮想マシンでうまく動作する可能性があります。わざわざ最新のPCゲームを仮想マシンにインストールしようとしないでください。

Wine:Wineは、MacとLinuxでWindowsソフトウェアを実行できるようにする互換性レイヤーです。オープンソースであり、Microsoftの助けがないことを考えると、それがうまく機能するのは驚くべきことです。ただし、ワインは不完全な製品であり、完璧ではありません。ゲームを実行できない場合や、Wineで実行するとバグが発生する場合があります。ゲームを正しく動作させるには、いくつかの調整が必要になる場合があり、Wineの更新後にゲームが機能しなくなる可能性があります。一部のゲーム(特に新しいゲーム)は、何をしても実行されません。

Wineは、適切にサポートされている数少ないゲームの1つを実行している場合にのみ理想的であるため、事前に調査することをお勧めします。バグや微調整なしでスローしたWindowsプログラムを実行することを期待してWineを使用しないでください。

DOSBox:DOSBoxは、Windows、Mac OS X、またはLinuxで古いDOSアプリケーションやゲームを実行するための理想的な方法です。DOSBoxは、Windowsゲームの実行にはまったく役立ちませんが、Windowsが存在する前にDOSPC用に作成されたPCゲームを実行することはできます。

ゲームは常にクロスプラットフォームになりつつあります。ここでもValveのSteamOSが役立ちます。SteamOS(つまりLinux)で実行されるゲームは、Macでも同様に機能するOpenGLおよびその他のクロスプラットフォームテクノロジを使用する必要があります。

画像クレジット:FlickrのGabriela Pinto